top of page
bg.png

TOURNAMENT REGULATIONS:

РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА:

1. General Information

1.1. The tournament is held on the latest available version of Warface: Clutch for PlayStation and Xbox (EU server).
1.2. All matches are played in Plant the Bomb mode.
1.3. The team consists of 5 main roster players, with 1 substitute allowed;
1.4. The tournament follows a Single Elimination format.
1.5. Tournament maps:

  • Bridges

  • Yard

  • Antenna

  • D17

  • Destination

  • Factory

  • Trailer Park

1.6. All communication with the referee must go through the team captain. Mass messages = disqualification.
1.7. Maximum team name length — 16 characters.
1.8. Taunts are allowed.
1.9. All game rooms are created on Veterans 70.

2. Match Format

2.1. Two teams of 5 players each.
2.2. All matches are Best of 3 (first to 2 map wins), except the final.
2.3. Map Ban/Pick Procedure:

  • Team A bans 1 map

  • Team B bans 1 map

  • Team A picks Map 1 (Team B chooses side)

  • Team B picks Map 2 (Team A chooses side)

  • Team A bans 1 map

  • Team B bans 1 map

  • The remaining map is the decider (Team A chooses side)

2.4. The lobby is created by the team listed on the left side of the bracket. Clicking Ready = agreement with the settings.
2.5. Room settings:

  • Room type: Custom

  • Enabled: Overtime, Friendly Fire, Fixed spectator camera

2.6. Win condition: 11 rounds.
2.7. If the score is 10:10 — play until a 2-round lead, sides switch after every round.
2.8. Organizers may reschedule match times.
2.9. Party chat settings:

  • Voice during killcam: allowed

  • All party voices must be audible

3. Weapons & Equipment

3.1. Everything available in Ranked Matches is allowed except as stated in Section 4.
3.2. Mines, special, and tactical weapons are allowed.
3.3. Any weapon modifications are allowed.
3.4. All character skins and outfits are allowed.
3.5. M&K — no restrictions.

4. Forbidden Items

  • Gas Grenade

  • Kral Arms

5. Classes

5.1. Any classes allowed, but no more than 2 of the same class in one round.
5.2. Only 1 Medic allowed at a time.
5.3. At least 1 Sniper is mandatory.

6. Restrictions

6.1. SED class is banned.

7. Prohibitions

  • Using someone else’s account

  • Playing with unregistered, banned, or other team’s players

  • Toxic behavior, disrespect towards referees, players, or organizers

  • Insulting or discrediting the tournament

  • Exploiting bugs, glitches, or vulnerabilities

  • Using others’ content without permission

  • Multi-accounting

  • Breaking the rules = disqualification

8. Organizational Rules

8.1. If a player disconnects — they may reconnect. Waiting time: until 1:00 on the round timer.
8.2. After 3 rounds — no obligation to wait, match continues.
8.3. Maximum 2 restarts allowed.
8.4. If a player does not return after 3 rounds — match continues without them.
8.5. A team with missing players plays shorthanded; leaving the room = technical defeat.
8.6. Substitutions only in extreme cases and with opponent’s approval.
8.7. Since the tournament lasts 2 days, substitutions are strictly limited.
8.8. Teams must gather within 20 minutes after scheduled time.
8.9. If a team is not ready after 20 minutes — technical loss on the map.
8.10. After 40 minutes — loss of the entire match.
8.11. Break between maps — max 10 minutes.
8.12. Disconnection before Round 1 — restart (max 2 times, 2 min each).
8.13. No screenshot = no match result. Screenshot must be sent to organizers immediately after the game.

9. Appeals

9.1. Complaints must be submitted within 10 minutes after the match.
9.2. The referee may impose any penalty.
9.3. Challenging the referee’s decision = disqualification.

10. Additional Conditions

10.1. Captains must be online 30 minutes before the match.
10.2. Match result screenshots are mandatory and must be sent to organizers immediately after the match.

11. Streaming Rules

11.1. Organizers may assign streamers.
11.2. Streams will be on Warface Console Cups channels.
11.3. Organizers choose which matches to stream.
11.4. Teams will be notified about streaming in advance.
11.5. Delay: 5 sec YouTube / 30 sec Twitch.
11.6. Start time may be adjusted at organizers’ request.
11.7. Participation in the tournament = automatic agreement to be streamed.

I kept official Warface map names and in-game terminology (e.g., “Bridges”, “Plant the Bomb”, “Veterans 70”, “Gas Grenade”, “SED”) so players instantly recognize them.

If you want, I can also make a clean PDF rulebook in a Warface-style design so it looks professional for players. That would make it tournament-ready.

1. Общая информация:

1.1. Турнир проводится на последней доступной версии Warface: Clutch для PlayStation и Xbox (сервер Европа).
1.2. Все матчи проходят в режиме «Подрыв».
1.3. В команде — 5 игроков основного состава, допустима 1 замена;
1.4. Турнир проводится по системе одиночного выбывания (Single Elimination).
1.5. Турнирные карты:

  • Мосты

  • Переулки

  • Антенна

  • Объект Д-17

  • Пункт назначения

  • Фабрика

  • Трейлерный парк

1.6. Общение с судьёй — только через капитана. Массовые сообщения — дисквалификация.
1.7. Максимальная длина названия команды — 16 символов.
1.8. Разрешено использование насмешек.
1.9. Все игровые комнаты создаются на “ветеранах 70”.

2. Формат матчей:

2.1. Участвуют 2 команды по 5 игроков.
2.2. Все матчи — Best of 3 (до 2 побед по картам), за исключением финала.
2.3. Бан-пик карт:

  • Команда A банит 1-ю карту

  • Команда B банит 1-ю карту

  • Команда A пикает карту 1 (команда B выбирает сторону)

  • Команда B пикает карту 2 (команда A выбирает сторону)

  • Команда A банит 2-ю карту

  • Команда B банит 2-ю карту

  • Оставшаяся карта — решающая (сторону выбирает команда A)

2.4. Лобби создаёт команда, указанная слева в сетке. Все игроки нажимают «Готов» = согласие с настройками.
2.5. Настройки комнаты:

  • Комната: обычная

  • Включены: овертайм, огонь по своим, фиксированная камера наблюдателя
    2.6. Победа — 11 раундов.
    2.7. При счёте 10:10 — игра до преимущества в 2 раунда, смена сторон каждый раунд.
    2.8. Организаторы могут перенести время матча.
    2.9. Настройки тусовки:

  • Голос при показе: разрешён

  • Все голоса в тусовке должны быть слышны

3. Оружие и снаряжение:

3.1. Разрешено всё, что доступно в рейтинговых матчах, за исключением пункта 4.
3.2. Разрешены мины, особое и тактическое оружие.
3.3. Любые модификации оружия разрешены.
3.4. Все скины и внешности на персонажей — разрешены.
3.5. M&K — без ограничений.

4. Запрещено:

  • Газовая граната;

  • KRAL Arms

5. Игровые классы:

5.1. Разрешены любые классы, но не более 2 одинаковых классов в одном раунде.
5.2. Запрещено использовать более 1 медика одновременно.
5.3. Наличие хотя бы одного снайпера — обязательно.

6. Ограничения:

6.1. Класс СЭД запрещён.

7. Запрещения:

  • Использование чужого аккаунта

  • Участие незарегистрированных игроков, из бан-листа или других команд

  • Токсичное поведение, неуважение к судьям, игрокам, организаторам

  • Оскорбления или негатив в адрес турнира

  • Использование багов, глитчей, уязвимостей

  • Использование чужого контента без разрешения

  • Мультиаккаунты

  • Нарушение регламента = дисквалификация

8. Организационные моменты:

8.1. При вылете — игрок может переподключиться. Ждать можно только до 1:00 на таймере в каждом раунде.
8.2. После 3 раундов — команды не обязаны ждать переподключение, игра продолжается.
8.3. Максимум 2 перезапуска возможны.
8.4. Если после 3 раундов игрок не вернулся — игра продолжается без него.
8.5. Команда без игрока играет в меньшинстве. Если они выйдут из комнаты — техническое поражение.
8.6. Замены во время турнира не допускаются, только по острой причине и с согласия другой команды.
8.7. Турнир длится 2 дня, поэтому замены строго ограничены.
8.8. Команда обязана собраться в течение 20 минут после согласованного времени.
8.9. Если по истечении 20 минут команда не готова — тех.поражение на карте.
8.10. Через 40 минут — поражение во всём матче.
8.11. Перерыв между картами — не более 10 минут.
8.12. Если разрыв соединения до начала 1 раунда — перезапуск (до 2 раз, по 2 минуты на каждый).
8.13. Без скриншота с результатами матч НЕ засчитывается. Скриншот отправляется организаторам сразу после игры.

9. Апелляции:

9.1. Претензии — в течение 10 минут после матча.
9.2. Судья вправе назначить любое наказание.
9.3. Оспаривание решения судьи — дисквалификация.

10. Дополнительные условия:

10.1. Капитаны — онлайн за 30 минут до матча.
10.2. Скриншоты результатов — обязательны, отправляются организаторам сразу после игры.

11. Видеотрансляция:

11.1. Организаторы могут назначать стримеров.
11.2. Трансляции — на каналах Warface Console Cups.
11.3. Матчи для стрима выбирают организаторы.
11.4. Команды уведомляются о стриме заранее.
11.5. Задержка: 5 сек. YouTube / 30 сек. Twitch.
11.6. Время начала трансляции может меняться по просьбе организаторов.
11.7. Участие в турнире = автоматическое согласие на трансляцию.

wcclogol.png

CONSOLE CUPS

16.png
Cry_Engine.webp

Support Team:

ErwinUI/UX Designer & Content Creator

Victory - UI/UX Designer & Content Creator

  • VK
  • Twitch
  • Discord
  • free-icon-youtube-2504965

© 2025. WARFACE CONSOLE CUPS.

ALL RIGHTS RESERVED.

googleplay_icon.png
appstore_icon.png
bottom of page